約 6,605,882 件
https://w.atwiki.jp/iymbb8gj2/pages/14.html
―Wiki編集の基本操作方法― 注:このページではワープロモードによる編集を説明します。 ~編集を行う前に~ 1.ページ編集を行う前にメモ帳やWordといったテキストエディタに 編集するファイルをあらかじめ用意しておきましょう。 2.作成するページが既に他の人により作成され、重複していないか確かめましょう。 (トップにある検索バーやページ一覧で確認するとより簡単に確認出来ます) 3.準備が整ったらいよいよ作成開始です。 ~注意事項~ 1.新規ページ作成は基本ワープロモードのみで行ってください。 2.ワープロモードでの編集できるページの容量は、10万行、200KBまでとなっております。 3.ワープロモードでの編集の際、メモ帳やWordからテキストファイルを貼り付けると正確に改行されません。 4.メモ帳などから貼り付ける際、改行はShift Enterで行いましょう。 5.2chなどのスレッドから直接貼り付ければ、タグ情報も含まれ文章通り改行されます。 6.編集はパソコンからのみ可能となっています。ご了承ください。 wikiモード編集説明ページ Ⅰ.新しいページを作成する ①ページ上部にある「新しいページ」リンクをクリックします。 ②ページ名を入力し、編集モードを選択し、作成するをクリックします。 (注:このページで選択する編集モードはワープロモードです) ③テキストエディタやスレッドからファイルを赤枠部分に貼り付ける。 ④ページ保存をクリックする。 (注:wikiモードのようにプレビューはないのでページ保存の際は注意しましょう) ⑤作成したページが表示されます。左上にタイトル、中央に本文が正しく表示されてるか確認します。 ⑥ページ右横にある更新履歴の最上段に作成したページ名があればページ作成成功です。 Ⅱ.作成したページのリンク作成 ①Ⅰで作成したページのリンク先を指定します。 ②選択したページが表示されましたら、ページ上部にある「編集」リンクをクリックします。 ③リンクを作成する場所にリンク先のタイトルを入力し、入力した文をドラッグ。 (注:タイトルはⅠで作成したタイトルと同一でなくともリンクされます) ④文章枠の上部にある丸い球体のようなボタンをクリック。 ⑤ハイパーリンクウィンドウが表示されたら、URL欄にⅠで作成したページのURLを貼り付ける。 ⑥「OK」ボタンをクリックします。 ⑦「ページ保存」をクリックして完了です。 ⑧入力した文が正しく表示されているか確認します。 ⑨リンク先からⅠで作成したページに飛べることを最後に確認してリンク作成完了です。 もし、リンクが正しい場所に飛ばないという場合は、URLが正しくない、重複したページが存在している、 内部リンクスクリプトを貼ってしまった、などの問題が考えられます。問題がないか確認してみましょう。 Ⅲ.ページの削除・ページ名の変更 作成したページの削除及び、ページ名の変更についてですがこちらの作業は 基本的に管理人以外不可能となっております。 一般の方でも出来る方法はありますが、問題が起こる可能性もありますのでここでは明記しません。 (通常の編集は出来ます) もし上記の作業を行いたい場合は、お手数をかけますが、メールでお知らせください。 大変ご面倒だとは思いますが、お願いします。 Ⅳ.メリットとデメリット 【メリット】 1.容量がwikiモードに比べて多い。 2.AAやwikiモードで使用できない文字も使用できる。 3.文字装飾などの作業が容易に出来る。 【デメリット】 1.改行やリンク作成などの通常作業が慣れないと間違いやすく面倒。 2.wikiモード同様の、プラグイン機能が使えない。
https://w.atwiki.jp/advtn3p/pages/22.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/bladesofmonsters/pages/13.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/equinox/pages/5.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1429.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: アウター・ワールドと同じフランスの会社がAmiga向けに発売したアクションゲームの移植版。世界観などの繋がりはない。 こちらも有野課長がゲームセンターCXで挑戦した難ゲー。 プリンス・オブ・ペルシャのようにジャンプの飛距離などが決まっているタイプで、パターンを構築するとスムーズに進める。 足元のゴミのようなドットが重要なアイテムだったり、敵の攻撃が苛烈だったりと謎解き・戦闘ともに難易度は高め。 他にメガドライブ版なども出ている他、現在はユービーアイソフトからリマスター版が発売されている。
https://w.atwiki.jp/nicorail/pages/97.html
最近他の方もwikiを編集して下さるようになったので、 wikiの編集方針等の共有の為にページを作成しました。 メンバーでない方が新たにページを作りたいといった場合などは此方に書いて頂ければと思います。 「このページをこんな内容を取り入れたい」等の編集意思があるが、具体的にどうしたらいいものかわからない、 といった場合も此方に書き込んで頂ければお手伝い致します。 また、既存ページの抜本的な改修及び新たな指標の導入等について此方からお聞きする場合もあります。 名前 コメント 放置だよなここ -- 名無しさん (2013-05-13 16 38 59) 複数編成走行をした際、一方の電池が切れると他方が時駆けした上、 収入がいきなり跳ね上がる、という現象も確認されているので、 色々な意味で単独走行の方が確実ではありますね。 複数編成走行による収拾率の変動はうちで検証できそうです。 レベル1ばかりですがC12が25編成ほどあるので、きっといい結果が出るでしょう(笑)最初は各車両の能力差を不等号で表わせる程度の短時間での検証、 次に能力差がない車両同士の時間をかけた詳細な検証、という具合でしょうか。 素材収拾能力が低い車両の場合、拾得数を稼がないと有効数字の桁数が少ないので、 やはり多くの方の協力が欠かせませんね。 -- ケミス (2012-03-26 21 13 32) 個々のデータ取りには厳密な設定は必要でしょうが、 実用レベルで必要な情報は、 おおよそのレベル C12 Ei>新幹線>山手線がどれくらい確実か、 このなかに特急どもはどこに入るか?(データを見るとE1と山手線の能力差が誤差 範囲内の疑いもある) 複数編成走行での収拾率は倍になるのか、定量なのか という或る程度の傾向が分かれば参考になると思われます。 個々の車両の能力は単独編成走行の方がデータとしては確実なので、 ガレージを増やしていない初期車両の人に広く協力してもらうしかないのかな? -- plalayout (2012-03-26 20 10 38) ざっと平均して1回あたりの試行に3時間近く、5回分なら14時間ですね。 自分の都合がいい時に運行の開始・停止を行える、 同車種を複数編成走行させることで測定時間を短縮できる、 という利点があるとはいえ、時間と手間が掛かりそうですね。 個人的には単独編成走行というのが一番痛いところですが。 -- ケミス (2012-03-26 19 46 44) >試行時間 検証に耐えるかどうか分からないけど、 1編成走行で、長時間放置(たいていは駅コインが満タンになるまで)し、 コインから走行時間を逆算したのが下のグラフ。元データをCSVでアップしておきます。-- plalayout (2012-03-26 18 59 33) お二人の検証からわかること、此方で分析したことを以下に纏めてみます。・高精度の収集率(絶対的数値)を出すのは現実的に不可能・グラフの値から算出した標準偏差・分散等の統計的数値はそこまで悪いわけではなく、 車両の素材収集率の大小を比較する目的での収集率(相対的数値)の算出は可能 plalayout氏の1回の試行にかかる時間は不明だが、5回程度の試行でも誤差を抑えるには十分意義がある・友達トンネルでの素材収集は時間的制約の面等から実質評価不可能 フレンドマップから自マップ素材を拾ってくることもその要因となる それ故フレンドマップからの素材収集率は自マップでの素材収集率に比例すると推測するのが妥当・車両レベルによって素材収集率が変動するとしても、 収集率はレベルに対する一次関数で表わされる可能性が高く、切片が比例定数を大きく上回ると考えられる それ故、レベル上昇に伴う収集率の変動は測定誤差の範囲内と見なすことが出来る・車両数による拾得率の変動の可能性も考えられるが、 変動するのであれば全て3両編成で測定する、というところに帰着する・C12と初期車両の中間の収集率を持つ車両が拮抗する可能性が高く、それをどう扱うかが難点以上のような感じです。高精度の値の算出は無理なので、おおよその値の算出を前提に纏めましたが、果たしてその程度の精度の低い値を出すことにどの程度意味があるのか、測定にかかる手間に対して、得られる結果の内容が薄すぎやしないか、というのが疑問に思った点です。データがあるに越したことは無いというのは確かなので、さてはてどうしましょうかね。 -- ケミス (2012-03-26 03 13 32) 私はwikiの編集メンバーではありませんが、素材回収能力の低い車両で記録をとっているので報告します。 数字は小数点第3位以下を切り捨てています。 ○素材回収について 総武2両車両レベル8の1編成のみで友達トンネル無しの場合、 フル走行147回で非金属素材99個(1.07個/時間、1走行38分で計算)を回収しました。 何回フル走行を行えば信頼性の高い値が得られるかについてですが、同一人口・駅レベルであっても 連続21回走行で9個(0.67個/時間)のときと連続20回走行で19個(1.50個/時間)のときがあったので 非金属素材100個を回収した程度のデータでは精度が低いと考えています。 おそらく、初期車両の場合は非金属素材1000個程度を回収するのに必要な時間のデータがあれば 確からしい値が得られるのではないでしょうか。当然のことながら、それだけ回収する間に車両レベル等が 変化するので、初期車両の素材回収能力について一個人が精度の高い数値を得ることは無謀だと考えています。 -- / (2012-03-26 00 51 08) ○素材回収について 車両レベル:売り上げ:回収素材個数の記録をとってみましたが、 ログイン後のボーナス(友達トンネル経由)をどう評価するか? とか、ばらつきが大きすぎます。売り上げが走行時間に比例していると 信頼して計算した図を上げてみます。レベル9とレベル11のC12がありますが、 時間当たりの拾ってくる数はそれほど差が無いようです。 はっきり分かるのは、金属対土木素材が1 10だったことくらいでしょうか。 数値で表すレベルまで調べ上げるのはかなり難しいとは思います。上の群がC12とEiで、下の群がE1、山手、京浜です。-- plalayout (2012-03-25 18 20 36) ○車両経験値について 多分素材回収能力の欄を追加された方と同じ方かと思われますが、 此方についてもお聞きしたいことがあります。 車両経験値が走行時間に依存することは既に知られておりますが、 レベルアップまでの必要走行時間の関数は導き出せていますでしょうか? 充電時間や走行時間、単位時間走行収入はレベルに対する一次関数に、 各編成車両数の走行時間は、車両数に対する一次関数の逆数で表わされますが、 経験値の方はどうなっていますでしょうか。 ある一定の規則性があるのであれば計算で必要走行時間を算出することも可能ですし、 関数が全車両で同一であるなら、より一層算出が簡単になります。 今ある全ての車両について地道に計測するとなると、300回分の計測が必要になります。 1回につき5時間としても1500時間となり、実質不可能ですので。 それ故、どうしても規則性、つまりは関数が重要になってきます。 欄を追加されたからには何かしらの進捗があったものと思いますので、 以上の事についてお答え頂ければと思います。 -- ケミス (2012-03-25 15 34 06) ○素材の素材回収能力について 素材回収能力について欄を追加されようとしている方がいらっしゃいましたが、 測定手法の方は確立されておりますでしょうか? C12やイーストアイならまだしも、素材回収能力の低い車両だと、 数回のフル走行では正確な値が出ないものと思われます。 素材を拾うか否かは確率論なので、どうしても膨大な試行回数が必要となります。 大まかに比較するであれば数回の試行でもある程度の傾向は出るかもしれません。しかし、素材収集能力が近い車両同士の比較をどのように行うかが問題です。 各レベルごとに何度も試行を行うのは難しいので、 もし正確な値を出そうとするのであれば、Lv11車両を回すほかありません。 また、編成車両数は素材収集能力には関係ないと推測されるので、 同車種同レベルの2両及び8両編成の列車を用いて、 一番最初にこれを証明する必要が出てくるでしょう。 以上のことを含め、素材回収能力の測定法についてどのように考えているのか、 お考え及び方針をお聞かせ頂ければと思います。 可能な限り此方でも協力させて頂きますので。 -- ケミス (2012-03-25 15 33 46)
https://w.atwiki.jp/imas_ml/pages/209.html
@wiki連合 Wikiには似たようなもので、ページ上部のヘルプバーにある@wiki助け合い掲示板がありましたが、あまり投稿が見当たらなかったことから、先ずは同じ類のWiki同士で共通点の話題を出そうと、ソーシャルゲーム関連のWikiに設置して見ました。 元スレ:http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1403023618/ このコメントは、2ch専用ブラウザで閲覧可能です。 設定するアドレス http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1403023618 2ch専用ブラウザの対応状況はこちら http //www35.atwiki.jp/atchs/pages/270.html ※専ブラでは、元スレのURLを読み込んで下さい。 #atchs_thread
https://w.atwiki.jp/majokuro/pages/234.html
wikiアンケート Wikiの閲覧が端末によって遅い・重い等の場合があるようなので改善をしていこうと考えています。 その際の参考として下記のアンケートに協力頂けると大変助かります。 このアンケートの集計結果 1.端末種類 このWikiを閲覧している端末を教えてください。 iPhone(初代) iPhone 3G iPhone 3GS iPhone 4 iPhone 4S iPhone 5 iPodTouch 第4世代 iPodTouch 第5世代 iPodTouch 世代不明or以前のモデル iPad(第1世代) iPad2 iPad(第3世代) iPad(第4世代) Android端末 Mac Windows PC Linux PC 2.iOSのバージョン 1.で選んだ端末のiOSのバージョンを教えてください。 不明orその他 6.1 6.0〜6.0.x 5.0〜5.x 4.0〜4.x 3.0〜3.x 3.主な利用回線 Wifi 3G 4.表示が重いページ 表示が重かったり、Safariが落ちるページを教えてください。(複数回答) ほぼ全てのページ 特に問題ない トップページ 魔女クロについて 友達探し・友達招待 よくある質問 このWikiの編集方法 初心者指南 テクニック 魔女図鑑 カード評価 進化合成 数量確認 スキル 必殺技 ステータス上昇値テーブル ステータス予測値計算 経験値テーブル マスターの経験値 素材合成による経験値 強化合成 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 計算ツール (解説作成用) マップステージ イベントステージ パズルステージ 5.表示にかかるおよその時間 4.で選んだページの表示にかかる時間を教えてください。 未選択 1~4秒 5~10秒 11~30秒 31秒以上 6.その他 上記の選択肢以外のご回答や、ご意見等あればご記入ください。 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 2 ,pages [9,28],rt 1190 ,lnspd 3446 } -- 2013-02-14 16 44 36 {dev 5 ,iOS 2 ,line 0 ,time 0 ,pages [30],rt 1409,lnspd 5499} -- 2013-02-14 17 45 21 {dev 8 ,iOS 1 ,line 0 ,time 0 ,rt 888,lnspd 8726} -- 2013-02-14 18 35 35 {dev 6 ,iOS 1 ,line 0 ,time 2 ,pages [30],rt 183,lnspd 42344} -- 2013-02-14 18 37 09 {dev 12 ,iOS 1 ,line 0 ,time 2 ,pages [9],rt 1418,lnspd 5464} -- 2013-02-14 19 20 09 {dev 5 ,iOS 3 ,line 0 ,time 0 ,pages [30],rt 495,lnspd 15654} -- 2013-02-14 20 45 48 {dev 13 ,iOS 1 ,line 0 ,time 1 ,pages [1],rt 667,lnspd 11617} -- 2013-02-14 21 25 51 {dev 16 ,iOS 1 ,line 0 ,time 4 ,pages [9],rt 232,lnspd 33400} -- 2013-02-15 00 08 31 {dev 13 ,iOS 1 ,line 0 ,time 1 ,pages [30],rt 157,lnspd 49356} -- 2013-02-15 22 17 27 {dev 4 ,iOS 1 ,line 1 ,time 2 ,pages [29],ex iPhone用アプリのwikiなのにiPhoneからだと見づらいレイアウトなのが残念。 ,rt 1394,lnspd 5558} -- 2013-07-05 18 07 40 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/weeeek/pages/31.html
『NEWS@wiki』はNEWSの情報をあつめたwiki形式の非公式ファンサイトです。 情報はオフィシャルのものを参考としていますが、 トップに掲載しているScheduleは変更する可能性があるということを ご了承いただき、録画等される場合はご自身で最終的な確認をお願いいたします。 管理人はNEWSファン歴は浅く、ここに掲載している情報も完璧ではありません。 各コメント欄にぜひ情報を記入していただけると幸いです。 このwikiをみてくださってるNEWSファンの皆さまと一緒にこのwikiを作って いきたいなぁと思っております。 サイトに使用しておりますアイコンは管理人作成のものです。 素材ではありませんので、お持ち帰りにはならないようお願いいたします。 (そんな人はいないと思いますが) Site NEWS@wiki Url http //www42.atwiki.jp/weeeek/ Master のぞむ Memo リンクフリー。相互大歓迎。 Banner 【お世話になりましたリンク】 にょきオペ / BitmapMania
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/1933.html
うたの☆プリンスさまっ♪カルテットアイドルソング うたの☆プリンスさまっ♪カルテットアイドルソング アーティスト QUARTET NIGHT 発売日 2014年8月27日 レーベル b-green デイリー最高順位 1位(2014年8月27日) 週間最高順位 1位(2014年9月2日) 月間最高順位 2位(2014年8月) 年間最高順位 26位(2014年) 初動売上 33226 累計売上 41079 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 マリアージュ うたの☆プリンスさまっ♪ 主題歌/キャラソン 2 You’re my life ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 9/2 1 新 33226 33226 2014年8月 2 新 33226 33226 2 9/9 5 ↓ 4358 37584 3 9/16 ↓ 1116 38700 4 9/23 546 39246 5 9/30 373 39619 2014年9月 15 ↓ 6393 39619 6 10/7 249 39868 7 11/18 203 40071 8 15/2/3 480 40551 9 16/1/19 213 40764 10 17/3/14 315 41079 関連CD うたの☆プリンスさまっ♪ アイドルソング エボリューション・イヴ/The dice are cast